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族长:终极||浪漫
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战斗弓-发展方法与加点建议-内测篇3
发布人:终极||浪漫 发布时间:2007-04-06 13:30:42 点击数:396
至于加点方面,实在不好根据一两种模式给出建议。如何加点还在于各位看官们自己把握。如果有人问我是如何加点的,我内测选择了双枪,但如果想成为强大的战斗弓,并在PK和练级两不耽误的情况游戏,还是建议得提着笨重的炮。(另外给些新手的提示,就是有战斗弓里的技能有个别是需要专署武器的。比如说某技能只能在拿双枪时才可以使用,重炮不能使用的技能。这样的技能要注意选择)综合来看,双枪的技能在练级群杀上的优势更为突出,在PK中,那个鸡肋的疾风奇袭就已经让我后悔不已了。原力枪虽然在群杀技能上范围不如小枪的范围广,但本身附带的群体伤害和燃烧弹的巨大效果也不容忽视。
如果一定要在双枪和原力枪上把技能点的分配说一下的话,我觉得选择了双枪就应该更看重:回旋踢、飞天血雨、旋风扫射、和终极技能震天动地,这些都是群杀技能,如果加强到一定程度,对于闯关卡,清怪,练级帮助一定很大。但仍然只能是队伍里一名出色的伤害输出的高手,不可能单靠一人之力完成不可能的任务。(低级副本免谈)
如果选择了拿原力枪:燃烧弹,破坏炮就得加强,才能体现这个武器选择的不同之处。至于两者相通的技能,就根据点数分配和自己的需要,适当加点吧。目前60级为例:被动技能会占用24点技能点。多余的技能点就只有36点,16个技能,如果选择的双枪或重炮都会放弃两个技能不学,那么就有14个技能可以选择,这14个技能中,如果再放弃一些技能,重点加到其中3-4个技能上,不论是偏重练级还是PK,效果都会比较突出了。想走中庸路线则可能会不伦不类。